这样,家园建设就需要绝对的游戏化,而不是真实化,不然让玩家从挖地基、打水泥开始……
她可能会被喷死。
当然,如果有大佬想要尝试自己建房也是可行的,毕竟是全息游戏嘛,只有玩家不想做的,没有她们不能做的。
另外呢,作为一个治愈向种田游戏,npc就做成可可爱爱的小妖怪,比如会跑路的椰子树、会偷菜的食人花、会缝纫的大蜘蛛……还可以省去配音的功夫。
这一切都要依托于地形,现在的首要任务就是做地图。
她要做的地图一共分两类,一类是漂浮在海面上的资源点,面积小数量多,有明确主题,比如什么雨林地图、雪山地图、沙漠地图、丘陵地图等等。
另一类则只有一个,是一块完整的大陆,作为玩家对外贸易的地图和探索任务的场地,npc是重点。是风景党和剧情党的天下。
她先圈定好大致地块,然后开始细化地图,高山、流水、峡谷、深潭,地形一点点变得丰富起来。
只是光秃秃的,她载入植物素材包,开始快乐种树,同时做好资源的划分。
当时昭做好地图,正要大干一番的时候,闹钟忽然响了起来。
时昭这才一拍脑门,坏了,忘了去接时小云了!
时昭连忙退出了创造空间。
出来后第一感觉是晕晕的,不过问题不大,都是毛毛雨。
没有代步工具,她只能一脚深一脚浅地去接妹妹,当两人回到家时,天色已经暗了下来。
接下来几天,时昭不是在做游戏,就是在做游戏的路上。
再一次感叹星网的素材包真的太好用了,极大地节省了时间。
不过她没有直接用素材,毕竟普通版的素材不能满足她的要求,又绞尽脑汁地重新做了设计。
家园系统的房屋组件尤其复杂,因为她头铁,要做蓝星上的古建筑,不得不一次次地修改,直到满意为止。
解决了家园系统,她又全身心投入到任务系统、npc设定、菜谱系统以及文案的反复测试与修改。
哦,还有氪金系统!
一桩桩一件件,像一个个身强体壮的小妖精一样把她的精气都吸干了。
等到一个月后游戏正式上架时,她走路都在打飘,而这时她的账户里只剩下了可怜的153星币,最多四天,她就要断顿了。
时间紧迫,她来不及做发售前的预热了。
游戏上传后,她才在星网发了宣传pv,顺便蹭了古蓝星的热度——
“划时代的种田游戏,带你品尝最美味的古蓝星美食!”
看着游戏和宣传pv上传成功,时昭放心地睡死过去,还做了一个美梦。
这时她还不知道,自己的游戏已经有了第一个忠实粉丝。
晚上8点钟,《海岛经营日志》通过星网系统审核,出现在“新游速递”的首位。
8点,也是学生党洗去一身疲惫,开始享受娱乐的时间。
张小宁百无聊赖地打开游戏区的“热玩榜”,霸榜的还是《虚拟战场》。
她“啧”了一声快速划过,紧接着又是一水的机甲对战游戏,她失望地点了“x”。
身为一个机甲单兵系大一新生,张小宁最重要的课程就是实战训练,可以说她每天两眼一睁就是打架,不是在挨揍,就是在挨揍的路上。
所以每次玩机甲对抗游戏,她总有一种还在上课挨打的感觉…
好不容易有时间放松一下,她是脑子进水了才会玩这种游戏!
不玩不玩。
倒是最近不少新游戏玩起来不错。
“热玩榜”找不到好游戏,张小宁就转战“新游速递”碰碰运气。
刚点进列表,一个绿油油的图标就映入眼帘,在一众黑黑红红的图标中格外显眼。
“嗯?”
那是一块漂浮在深蓝色海面上的小岛,种满了郁郁葱葱的古蓝星植物,生机盎然。
张小宁忍不住点了进去,就被pv的标题镇住了,“…划时代?”
嗯,不好评价,毕竟这么宣传的游戏没有一千也有八百。她继续往下看游戏介绍。
“这是在游戏中加入了植物元素……种田,经营,基建,休闲,美食?”
“古蓝星美食?”
她来了兴趣,坐直身体点了播放。
第3章《海岛经营日志》,启动!
下一秒,张小宁眼前一黑,再睁开眼,就以一种上帝视角出现在海岛上空。
镜头从海岛上空快速掠过,高大茂密的树丛、绚烂的野花、熟透的浆果、林中忽然窜出的小动物以及盘旋在天边的海鸥。