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第84章 抄袭风波(第1页)

没多久,免费卡牌游戏《信仰》在腥风血雨中上线了。

这款卡牌游戏新作很快便吸引了大量玩家的关注,紧接着一场关于原创与模仿的争论便就此如火如荼地展开。

两款游戏,《信仰》与《阴阳师》,由于它们同属卡牌游戏类型,并且都在游戏中融入了丰富的角色设定与精美的画风。

这些自然也导致了一些不明真相的网友开始在网络上起了猛烈的攻击,指责《信仰》抄袭了《阴阳师》的游戏元素。

这些言论像野火一般迅蔓延开来,一时间,两方粉丝剑拔弩张,网络上的争执愈演愈烈。

“我玩《阴阳师》自信的优越感来源于学人精不断的偷窥和模仿,拼了命的成为我们《阴阳师》的低配。”

“复制粘贴的快乐是被你们《信仰》玩的明明白白了?比我们痒痒鼠还强哇?”

“《阴阳师》,你从哪儿还能找到像《阴阳师》这样一个不用氪金能全图,资源满满福利多多,建模美工无敌,审美绝佳,一堆应声虫玩家,不媚宅,御魂游戏机制完善的一坨没有代替品的策划是史的卡牌游戏呢?”

“不要见什么都思考,要有自己的复制—来自《阴阳师》世界频,被《信仰》使用得很好哦。”

“对于《信仰》是否抄袭《阴阳师》我不好评价,我只知道如果在去年的那个初秋我没有下载《阴阳师》,我的生活一定比现在好过得多。我始终认为所有人都要玩一玩《阴阳师》,毕竟这是每个人都要遭受的报应!”

“应声虫有百分之三十的概率协战,而我们《信仰》有百分之百的概率复制。”

“朋友问我推荐玩什么,我推荐《阴阳师》,可是他拒绝了,我真的级难过,因为我觉得每个人都应该得到报应,但他逃掉了”

“其实《阴阳师》这游戏早就没人玩了,《阴阳师》投放了大量机器人复制别人说话造成这游戏还有人的假象,一群人还以为自己的文案得到认可了还在那傻乐呢。”

“什么卡牌游戏开山之作?《阴阳师》明明是款文字复制手游,主要玩法有世界复制,阴阳寮复制,队伍复制,附近复制。另还有多种复制玩法与千万复制文案,真正做到随时随地快复读,满足每一位玩家的复读需求。?”

“你要是觉得这辈子过的太舒服了,不妨一手一点,轻松下载《阴阳师》,这样你会觉得这辈子就这么蒜了。”

随着争论的深入,一些情绪化的言论开始出现。

一方玩家认为,《信仰》无论是在角色形象还是在游戏机制上,都有明显的“模仿”痕迹,指责《信仰》缺乏原创性,甚至直接贴出了大量的对比截图,试图证明自己的观点。

这些玩家中不乏《阴阳师》的忠实拥趸,他们担心《信仰》的成功会分散《阴阳师》的市场份额,甚至可能影响到《阴阳师》在玩家心目中的地位。

另一方则是《信仰》的支持者(又或者说讨厌《阴阳师》的人),他们反驳说,《信仰》虽然与《阴阳师》同属卡牌游戏,但在故事背景、角色设定以及核心玩法上都有着自己独特的创新之处。

这部分玩家强调,《信仰》融入了更多传统神明文化元素,通过星际的科技手法重新诠释了古老的神话传说,是一种文化的传承与创新,不应该被简单地归类为抄袭。

“鉴抄党给我退!退!退!”

“《信仰》采用的是星际诸神的设定,色彩相对鲜明,角色立体,感觉很好的还原了我心目中神明的样子!并不是你们口中的抄袭游戏。”

“某些《阴阳师》玩家,我提醒你们,屎可以乱吃,但话不可以乱说的哦!”

“说《信仰》抄袭的,你有证据吗?来,我们报警,看谁有理,你最好能拿出证据来,不然小心慕雪梅告你诽谤(白眼)。”

“《阴阳师》玩家爱鉴抄就鉴呗,反正某些人本来就鉴。”

“来空口鉴抄这一套是吧?最好建议你们这群人把全天下的游戏全部鉴个遍捏,毕竟你们精力旺盛,爱犯鉴。”

“我就是受不了《阴阳师》那边的应声虫,一个个的好像没有脑子,只知道复制粘贴,疯狂《信仰》抄袭。”

“受不了《阴阳师》玩家一副万物起源的样子,我承认《阴阳师》很火,你游是级大热门游戏,但是拜托上星网带上你脑子,真抄了苏星月肯定比你们急着告抄袭。”

《阴阳师》这边自然也不服输,不是比攻击人嘛,《阴阳师》这么多玩家,一人一口唾沫可以淹死人了。

“不是,我请问《信仰》玩家喜欢抄袭游戏是什么很光彩的事吗??”

“啊对对对,我们痒痒鼠急了,换成谁家游戏被屎蹭了不着急?”

“《信仰》玩家,怎么这么会阴阳?我也想学你们阴阳,可惜我只是一名普普通通的原创的阴阳师。”

“某款蹭游玩家你们拿什么定义我们阴阳师?就凭你们那张狗嘴吗?”

对于星网上闹得沸沸扬扬的抄袭一事,苏星月本人比网友还心虚。。。

苏星月她只是一个搬运工哇!

她最多就是自己重新建模,重新设计部分内容,《阴阳师》最核心的玩法没变动过。

《阴阳师》本质上是一款集换式卡牌游戏,融合了角色扮演游戏(rpg)的元素。

在游戏中,玩家需要收集各种式神——即游戏中的特色卡牌角色,并通过培养和策略组合来组建自己的战斗队伍。

《阴阳师》不仅注重角色的养成和展,还强调故事情节的推进,使玩家能够在体验紧张刺激的战斗之余,还能沉浸在丰富细腻的剧情之中。

而《信仰》是一款策略性很强的卡牌游戏,侧重于玩家之间的对抗与合作,通过神明角色技能的搭配和战术的运用,来决定胜负。

这款游戏的核心乐趣在于策略的博弈和神明角色间的互动。

苏星月现在已经知道了,这款游戏风格到底像前世的哪款游戏。

很奇妙,只需要给予星际人民一颗种子,说不定就有人能参与进来壮大绿苗。

比起攻击针对这些新的卡牌游戏,苏星月更希望大家把《阴阳师》当开宗立派的标杆。

这样星际人民也能享受到卡牌游戏带来的乐趣(划去,血压飙升?)。

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