这无疑可以让庄飞晴睡个没有日光骚扰的好觉。
“关灯,把我卧室的灯全部关掉!”庄飞晴下了命令。
顿时,卧室内的灯一起熄灭。
世界陷入了一片黑暗。
周围很寂静,耳旁一点声音都没有。
庄飞晴躺在软乎乎的床上,在一片静谧中,很快就再次进入了深度的睡眠。
不过此时,同时间的第一基地环境可就大相径庭,可以用“热闹非凡”来形容。
玩家们各个比夜猫子还清醒,不仅清醒,并且还在卖力地“搬砖”。
第一基地的比赛在玩家心里那可是开展得如火如荼,每个人都积极投身到种土豆的伟大事业当中。
已经是午夜一两点了,玩家们盯着机器投出的大屏幕,好去抢夺仓库里的植物营养液。
说起来,植物园里的系统一般午夜十分会自动测算出植物的生长情况,然后开始调配一天的营养液或者决定不调配营养液,搁置一天用来做土地修整。但通常来说,系统测出结果后,就会实时地同步到植物园的大屏幕上。
玩家只要当天内,从仓库拿到大屏幕上显示的配好编号的植物营养液,再倒入喷灌机器即可。
但自从npc要求他们小组作战后,不知怎么的,他们就真的刚了起来。非要在大半夜蹲点,一直蹲到大屏幕显示出营养液被调配好编号了为止。
玩家的这种看似勤劳的行为,其实只能对植物园里的植物起到一点点的积极作用,虽然有,但是不大。
但就这么一点点的积极作用,就被玩家们捕捉到,并且乐此不疲地想要抢个时间点来超过对方。
谁也不明白,怎么分组以后,玩家各个都像疯了一样,非要挣个你死我活不可。
其实小组比赛赢了以后的积分的确是有很大的吸引了,但比起创造发明什么的还是小得多。但他们就是更爱这一个。
可能是由于“不争馒头,争口气”吧!
反正这种对于目标达成刺激满足的心理需求,被原世界游戏策划者们揣摩地明明白白。要不然也不会有那么多组队的游戏。
至于具体心理学原理,谁知道呢,庄飞晴也只是有样学样罢了。
眼看着时间到了午夜三点,其余的玩家全都熬不住了,纷纷撤去,而唯独【狂炫菠萝包】还目光炯炯地望着大屏幕。
自从她自媒体账号因为改良了这边的那本《家常菜谱》,而爆火后,她在游戏里的状态就更像一只勤劳的小蜜蜂了。
毕竟只有最勤劳的小蜜蜂才能喝到最上好的蜂蜜。而【狂炫菠萝包】只想看到更好的菜谱。
并且,她的工作是打理自媒体账号而不是固定时间工作学习的社畜或者学生,那平时可都是睡到自然醒的,也从不在乎熬个夜。如果睡得太晚了,第二天晚点起甚至不起来都可以。
就在【狂炫菠萝包】困得眼皮直打架时,大屏幕上终于打出了营养液的编号。
【狂炫菠萝包】终于等到了,她一个健步,跑去了仓库,找到了相应的营养液,倒进了独属于自己土地区域的喷灌机里。