“总体感觉就是去这里、去那里、再去那里,听她说,听他说,再听他说,顺路再打死一些杂兵。”
“这就是全部游戏体验了,要不是筑梦重制,我绝对不会打开第二次。”
说话间,读条结束,他的角色已经站在银之城的街道上。
白色的长尾鸾鸟脚上绑着信封飞至眼前,下一秒信封打开,化作引导页面——
【角色新装】
【登录福利】
【当期活动】
【改动一览】
“那必然是角色新装!”
橘子果汁点进【角色新装】,引导页面化作一排8张角色卡牌,每位角色都可以试玩。
卡牌上正是已经重制完成的8位角色。
“先看谁先看谁?”橘子果汁迫不及待。
象征性地问了一句后,根本不看水友们的弹幕就接着说:“铜雀吗?好,那就铜雀!”
鼠标点下,卡牌放大,化作一张铜雀的原画。
原画左下角,还有【画师:丁念】的落款。
——这是许梦的要求,将画师们最初的原画用在试玩关卡的1oading界面。
这样画师们可以得到肯定——哪怕是性格腼腆的画师,也可以用化名接受这份肯定。
玩家们也不会觉得等待载入的时间难熬。
这一招显然效果极好,不论橘子果汁还是水友,都只顾瞪大眼睛欣赏铜雀的高清原画。
甚至第一次觉得游戏载入得太快了。
——还没看够,就进入了关卡。
“哇!”
橘子果汁第一时间惊叹出声,同时旋转视角、猛推鼠标滚轮拉近画面。
“我艹!这建模……我艹!”
他实在太惊讶,忍不住当场爆了粗口。
哪怕是看实机预告的时候已经注意到——铜雀的建模精细度很高,却也想不到居然会高到这种地步!
无风自动的飘逸红,英姿飒爽的大姐大站姿,移动时身上的金链玉石晃动、碰撞,出低缓但清脆的悦耳声响。
静态近视角下的欣赏,和预告片那种不停移动的动态展示不同。
——更多细节都清晰可见。
水友们当场就嗨了:
“好色啊!牛牛要爆了!”
“这也太强了!四次元你跟筑梦学学啊!看看你家的那建模!”
“大部分游戏立绘1oo分,建模也就7o分,能8o分都算稀罕了,但是你家真的1分都不愿意扣啊?!”
“这次建模不用给美工磕头了!”
“直接夫妻对拜吧!都太强了,天造地设!”
“走了走了,《霜雪计划》——启动!”
……
橘子果汁也瞪大了眼睛。
但他吃惊的地方跟水友们不太一样。
他操作着铜雀慢步走、快步跑、前跳后跳左跳右跳,仔细观察着每一个动作,却不是在看色色。
要说他此刻的心情……