但作为玩家,他却莫名知道,只要他想,背包会立刻奉上储存其中的东西。
有关“天赐”技能的介绍,缓缓涌入他的脑海之中。
他还未来得及消化,眼前再度浮现出一段段血色字体。
【a:我要时刻记得我是一个刽子手,一个冷漠的、无情的、眨眼间取人性命的冷酷杀手!】
【b:错误的。】
【a:哎?!】
【b:“善良”被你吃了?】
【a:可是,它有双引号哎!】
【b:加双引号的善良就不是善良了?你要时刻记住,你的刀必须落在背负“人命”的家伙身上否则,惩罚就会降临。】
【a:我说,你这个“人命”不会也有特殊的含义吧?哎哎哎哎!不聊了,不聊了,我刚刚看到有位玩家刀了另一位玩家。】
【a:桀桀桀!刽子手要出动了。】
【b:】
【b:这大概率是完蛋了,祝他好运吧】
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血色字体的最后一个省略号也消失不见,节制立于黄沙之中,眯着眼睛,若有所思。
他有点想不明白,为什么“b”最后是那个反应,在“a”明明目睹了行凶现场之后。
脑海中的技能介绍被他迅消化,他从随身背包中,再度拿出那把刀了世界的匕来。
此刻的刀面,一片光洁,连上面的残留血渍,也消失了。
刀尖寒光战战,在日光下,仍旧闪烁着森冷光泽。
【真伤之刃:刃如其名,一把能刀出真伤的匕。】
血色字体迅浮现于眼前,又迅消散。
节制盯着这把匕看了许久,沉默地将其丢回背包。
似乎随着自己刀了世界,获得“天赐”技能后,这把他从玩家手里拿来的短刃,也跟着起了变化。
而且,在他看来,他以玩家身份获得的“天赐”技能,有点意思。
至少比世界的那几张力量牌,有用得多。
如果属实的话,它带来的实力的提升,是能作用于他自身的。
当他用真伤之刃刀了一个家伙之后,“天赐”将进行判定,如果是背负“人命”者,那么被杀者的所有随身物品除“天赐”外,都将自动存入他的背包,归他所有。
如果非背负“人命”者,那么,真伤之刃将会被封锁,并强制复活被杀者,“善良”的刽子手将强制进入“以命抵命”状态,保护复活的被杀者直至为其抵挡一次“致命伤害”。
而是否真正抵挡了“致命伤害”,仍需“天赐”判定。
判定成功则进行身份逆转,判定失败则默认继续进入“以命抵命”状态。
也就是说,刀对了人,只需经受一次“天赐”判定,而刀错了人,会经历两次“天赐”判定。
在节制看来,这是一个风险与收益并存的技能,先赋予了他颇为有利“玩家”身份,其次,他似乎有了获得力量的途径,只不过是否能够快变强,还是看能否杀对人。
而一旦失败,事情就会变得麻烦起来。
而且,技能介绍中,对于二次判定成功后的“身份逆转”,并没有详细的解释。
节制觉得,也许这并不是一份完整的技能介绍。
不过这都不重要,至少现在看来,杀了世界,是他做得过激又相当正确的一件事情。
唇角微微勾起,节制眉眼舒展,他伸开双臂,迎着漫天的黄沙,只觉得浑身骤然一松。
什么世界,什么任务,什么npc,以后这些,都将和他节制,再无瓜葛。
摆在他眼前的,只有一条再清晰不过的——变强之路。
而那些他所长久渴望的力量,也终将被他亲手拿取。
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