玩家在雾气中其实也会受影响,不仅会呼吸不畅,失去方向感,还会积累一个污染buff,一旦污染条满了,就会瞬间被削掉一大截的体力和精神力。
但玩家们,至少夏塔,明显有探索雾林的经验。他早就准备好了一大袋增加抗性的魔药,喝下之后污染条积累的速度就变得非常缓慢了,差不多要一两个小时才会满。只要在这之前,由牧师或祭司及时用净化术清掉,就又会清零。
旅途的最初,还是比较顺利的。
宁芙靠着感知,夏塔则靠经验观察蛛丝马迹,总能找到规避怪物巢穴的路。
偶尔会遇到凶暴好斗的山妖,以及会模仿人类呼救声的蛇怪,但数量也不多,玩家们三下五除二就能解决掉。
半日时间,玩家们就差不多走过了三分之一的路程。
再往雾林深处走,就比较折磨了。
林中的树木歪曲嶙峋,枝杈上挂着厚实的藤蔓,藤条上又附着着滑溜溜的苔藓。
地上干涸的血迹将石头都染成了深褐色,碎裂的骨殖遍地可见,偶有大片的空地,都是一片焦黑,是火龙肆虐过的痕迹。
小怪倒是都不见了踪影,只有被弃置的巢穴,离着老远都能嗅到陈腐腥臭的气味。
夏塔观察过四周后,诧异道:“奇怪,这些巢穴才被弃置不久,可火龙的吐息却有新有旧。”
这让宁芙也纳闷起来。
小怪物们从前竟然是跟坏脾气的火龙生活在同一片区域,直到火龙离开,它们才随之往雾林边缘迁徙的……
想不通。
一路艰难跋涉,很快天色暗了下来。
游戏内时间流速和现实是一致的。
搞到新发布的全息游戏内测号的,多是职业玩家。一旦到了抢进度的时候,恨不得咖啡红牛一起上,不肝通副本不睡觉。
但宁芙的体能本身就只有堪堪的d级,放原来的世界,体测也就刚及格的程度。
这么走下来,已经累的不行了。
而且,眼见着往日刺眼的落日余晖,如今连雾气都照不透,只将其染成浓厚的橘紫色,宁芙心头就浮现出不祥的预感。
她提议道:“目前是没遇到怪物,但是天黑之后雾林还是比较危险的,我们要不要先下线,明天继续?”
队伍里的战士接话:“不用吧,现在也才六点,号停这里下线都不知道晚上要干嘛,不如再往前走走。”
旁边的刺客赞同道:“就是,真有比火龙还棘手的大家伙,你们就什么都别管,先跑,我带着怪转个面向再隐个身,准保能脱战。”
宁芙还想再劝,可远方的斜阳瞬间栽到地平线下,霎时失去了光源。
她顺手点了个微光术,就见方才还信誓旦旦要去拉怪的刺客,无比敏捷的跳到了战士背后。战士则面色铁青的瞪着宁芙身后的方向。
顺着他的目光,宁芙看到,在已然变为暗灰色的浓郁雾气中,浮现出无数扭曲惨白的面孔。