第71章乙游人设小元丶小明丶小清
华莳将自己的想法说了一下,薪火实验室倏然安静下来。
朝代拟人养成恋爱游戏,星际还真没有。
而且每个朝代拟出两个人,单一性向玩家可攻略的人物就只有三个,这会不会太少了?
给出时间让衆人思考了一会,华莳笑了一声:“考虑的怎麽样?”
仿佛是看出了衆人的犹豫,华莳又宽慰了两句:“也不用那麽丧气,虽然人物少,但游戏内容绝对不会单薄。再怎麽说,那也是整整三个朝代的历史。”
“只是一场大会而已,大不了滑铁卢,我们下次再战?”
梦想着一雪前耻的布布斯欲哭无泪,花了两秒才把自己哄好:“那就干!”
衆人意见就此统一,大不了就试试,又不是失败了实验室就倒闭了。
谁又能保证每次出手都是王炸呢?
确定了游戏题材和方向,剩下的一个月时间,华莳潜心准备起来。
虽然说没有先例,对于市场吃不吃没有底,但如果只针对于游戏本身,华莳还是相当自信的。
华夏千年历史,每一个朝代都有着自身独特的记忆点,而根据那些特色凝聚出的人物,也都性格鲜明。
就普遍的印象而言,元代由蒙古族统治,自带一种草原上的粗犷与潇洒。其商业发达,元曲突出,宗教文化多元交融,军事强劲。
根据这些特色,华莳先後勾勒出两个少年人物:
男性小元的初始形象为策马奔腾的贵族少年,他肤色健康,华美的狐裘短皮包裹着金红绸缎,发辫与额上绑着颜色鲜艳的羽毛和玛瑙珠串,耳环大而精美,皮革长靴包裹着劲瘦的长腿,紧身窄袖,辫线比甲,黑鹰展翅,阳光灿烂;
女性小元的外观与男性差不多,长发被编成多股小辫,穿插着鲜艳的羽毛珠坠。她同样穿着金红配色的裘衣,却别出心裁地在眼角下的脸颊画了几道云霞飞鸟的线条。夕阳西下,长风压草。少女牵着一匹白色骏马,金色的夕阳覆盖于马背之上,顺便染红了她手中的长弓。
对于人物形象,华莳打算设置三个年龄段:养成时期的崽崽形象,恋爱时期的少年以及青年形象。方才设置的就是少年时期。
在不同的年龄阶段,人物的认知是不同的。玩家们可以在幼年和少年时期与人物相处,造成一些潜移默化的影响,不过到了成年期,人物的性格就基本定下来了。
感谢星际时代成熟的仿人科技,让华莳的所有想法都能够成功实现。
将心中的少年形象落实下来,华莳才去进一步勾勒两人的幼崽和青年时期。在华莳的脑海中,她早在确定游戏内容的时候就已经生成了人物大致的成长线与经历,这些经历与人物的外观息息相关,可以从外形上推测出一些性格与过往。
少年小元的设定方向是阳光丶自由丶潇洒,带点叛逆与嚣张。因此ta的童年时期较为无忧无虑,天真烂漫。ta会有一个富裕的家庭,有一群可以嬉笑打骂的好友,有一些不大不小的挫折与烦恼。ta兴趣广泛,勇于探索,不受限制……
随着华莳的细节完善,两只笑容灿烂的儿童幼崽呱呱落地。他们眼眸明亮,好奇地抱着两只小马驹,胆大而皮实。
青年小元比之青涩热烈的少年时期要更加成熟,却又保留着那份开朗与活泼。ta精通各种娱乐项目,涉猎广泛,可以熟练运用多种语言与琴曲,武力高强,却时不时像个孩子,对你进行一些无伤大雅的玩笑与恶作剧。
永远年轻,永远快乐。
玩家在游戏过程中可以选择男主女主的年龄阶段进行互动,从某一种角度上来说,少年小元和青年小元也可以看成是两个角色。
有了小元打底,下面的小明和小清就容易了些。
相比于元代,明代给人的氛围和感觉没那麽突出。华莳回忆起前世诸多明代背景中的小说主角,将目光落到了“内阁”之上。
清冷自制丶高岭之花丶内阁首辅。
一般的高岭之花形象都是在青年时期,华莳思及此,又改了些对于游戏的想法。
小元的性格特色明显更适合年下少年,而小明的人设却主要放在了青年期体现。人物的性格与年龄段的适配性不同,那她完全不用将他们放在同一个层次上,可以设定出一个“主要人格”。
将这点标记了一下,华莳暂时把它放在一边,继续设计起小明的人设。