表面上看着匪夷所思,但只要稍微思考,就会发现这是清欢楼的经营模式。至于那些故事的讲述顺序,则是按照《拉维尔大陆》中的冒险地点依次往下排,原封不动地搬进了店里。
一家店照抄是可耻的,但全联邦都照抄就成了梗。各地网友们火速赶到现场,纷纷晒出当地的面包铺,互相贴脸嘲笑。
网友们火热讨论着,而讨论的多了,一些不走套路丶有自己新颖巧思的店铺就被群衆雪亮的眼睛发现了。
【坐标伽伊星β商城三楼“小红帽甜品餐厅”,全息森林装修,就坐即可领取小红帽同款小红帽,还会有狼耳狼尾服务员给你送餐!PS:招牌葡萄酒和樱桃蛋糕好吃不贵!】
【我们学校附近,坐标首都星52区艺术大学城,这里新开了一家糖果屋!整个店都是用仿真糖果建造的,冰箱里是苹果冰淇淋,入口右手边女孩人偶的手里是火柴巧克力,还有二楼的天鹅湖,里面摆着的是丑小鸭和天鹅蛋糕!!!】
【我知道!“童话糖果屋”是吧,甘什星也有连锁分店!】
【这里必须点名水婪星海底人鱼主题乐园,从南门进去向东300米,新开了一家“章鱼烧”旅馆!就是《拉维尔》里面的那个破旧旅馆,装修都一模一样!】
【我昨天刚去过哈哈哈,烤牡蛎豪吃!老板本来想自己套个章鱼皮坐在前台的,没想到太瘦了撑不起来,干脆买了一个粉色的八爪鱼,放在了收银台上的鱼缸里,笑晕了】
【水婪星本地人,听说嘉嘉海底拍卖会有计划开设一个新的拍卖场馆,以黑背鳐为主题元素,这两天正在联系维拉购买版权!】
【……】
童话与甜点的搭配,总是不会踩雷的。联邦人民迅速接受了苹果派丶奶油蛋糕丶蛋糕慕斯等西式美食,并无师自通学会了给孩子讲童话故事。
公主女巫丶王子魔鬼丶各种神奇小动物,在无数网友感慨着“我们当年哪有这种东西听”的时候,精神力疗愈师联盟发布了一则长文通告。
长文中主要说了三件事:
第一,经过联盟官方研究,决定在星历2025年9月1日起,啓动疗愈作品收费模式。收费模式上线後,联盟旗下所有游戏作品将全面覆盖系统,在联盟官方提供的限制范围内,各实验室和疗愈师可以自主决定收费部分与价格,充值打赏不算在内。
第二,精神力疗愈师联盟代表联邦全体疗愈师,祝贺联邦精神力研究所新突破!附官网链接-“为什麽同样都是A级疗愈作品,但是给受衆带来的疗愈程度会有这麽大的差异?”
第三,为更好促进新人疗愈师进步,联盟将自本期精神力大赛结束後开展“老带新”活动,各实验室可自主报名参加,成绩优越者可获得联盟颁布的荣誉奖章以及大量福利!
联盟的长文通告一发出,函归就提醒了华莳查看。
第一条没什麽可说,後面的两条却颇有意思。
首先是研究所的那条新研究。
早就有人发现了“同级别疗愈作品的效果不同”这个问题,但一直都没有结论。直到现在,联邦官方才成功突破锚点,找到了问题的答案——因为制作疗愈作品的人不同。
文章中使用了大量复杂的研究分析来进行证明,从人类脑域文化程度的高低对于个体精神力的影响,再从精神力辐射原理讲到对制作疗愈作品的辐射效应,等等等等。
华莳纵览全篇,勉强理解了它的意思。
通俗来讲,联邦目前对于疗愈作品的等级是根据内容的文化含量来评定的,因此不少高评级作品都用文化堆积,以求搏一个高评级。
而研究发现,疗愈师本人脑域的文化程度越高,其精神力所携带的“文化因子”就越多,对于産出作品的辐射程度就越强,能够通过精神力链接影响到受衆的效果就越好。而在作者和受衆之间所形成的精神力链接中,如果後者的辐射强度高于前者,那麽很不幸,那名受衆的疗愈效果将会相当低下,接近于无。
市面上大部分的疗愈作品对于简阳无效大概就是这个原因。
以上说法相当抽象,而除此之外,文章中还补充了另外一些推测:
疗愈师本人的文化程度越高,对于文化的运用能力就越强,将其组合创造出来的作品就越自然融洽,输出率和转化率也就越好。
同样的两部A级游戏,前者由文化堆积而成,玩家们不可能胡吃海塞,最有可能对那些难以理解的文化视而不见,因此转化率低下;而反观另一部游戏,文化被自然而然地融入游戏之中,玩家在游戏的过程中自然而然地理解吸收,因而疗愈效果更好。
《大唐诡案》就是典型的正面例子。