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第2章 来客(第1页)

第2章来客

木燕茹等得焦急,四点二十分的时候,终于看到那道袅袅婷婷的身影走出了大门。

“澜澜,怎麽样?”

她冲上前去,拽住魏清澜衣袖的手捏得死紧。

魏清澜看她,夸张地叹口气,耸了耸肩。

木燕茹垂头丧气:“那个竹竿子自己主动伸出橄榄枝的,语气也挺热情,我还以为……又害你白跑一趟了。”

“不白跑。”

魏清澜对上木燕茹疑惑的小眼神,将手中的文件袋递给她,示意她打开。

木燕茹奇怪地照做,冲着内里的红票子瞪大了眼。

“什麽情况?!”

“劫富济贫。路上细说。”

木燕茹傻傻地点了头,又像偷了油的耗子一样笑得开心,低头仔细地数了起来。

在木燕茹看不到的地方,魏清澜的眼神渐渐暗淡下去。

这三个月,连爱笑的木燕茹也不怎麽笑了。

受到影响的从来不止自己一个人。

三个月前,一切都还不是这样的。

那时候,她听说自己的漫画《祸根》有改编为游戏的机会,是什麽心情呢?

兴奋,狂喜,难以置信。

可随之而来的,便是知道对方是业内知名的换皮游戏公司。

她有些担心,但也抱着开放的态度去洽谈。

魔悦的策划书写得惊天地动鬼神,仿佛下一秒就能将最佳国创手游的荣誉收入囊中。

可当魏清澜询问漫画设定的落地与拓展细节时,对方已读乱回:“魏老师的作品根基深厚,我们特别喜欢您独特的画风和细腻的隐喻,我们魔悦您应该也有所耳闻,研发经验这块我们很有信心,所以您和我们魔悦强强结合一定是大于二的效果……”

也许是觉得魏清澜的合作意愿板上钉钉,对方主动约了第二次洽谈,合作条款被摆上了台面。

仔细研读条款的具体内容後,魏清澜终于懂了洽谈时那股违和感来自于哪里。

他们没有跟她交待改编的具体方式,甚至连游戏类型丶团队模式都丝毫没有透露,因为她根本没有任何参与手游改编的权利。

南不凡和魔悦都不觉得有任何问题,魏清澜却坚持问:“所以你们会怎麽改?”

追问到细节,魔悦的人支支吾吾,最後委婉地指出魏清澜不懂游戏。

主编南不凡陪笑,魏清澜察言观色,没有继续追根究底,却也顾虑着没一口答应。

她其实还真短暂怀疑了一下,是不是自己不懂这行的规矩。

结束洽谈後魏清澜辗转打听,这才了解到,前来次元洽谈合作的魔悦的知名工作室,内里每个项目组都没有专职的文案。

工作室的制作人钟鼎曾大言不惭地说,他做的游戏根本不需要多高端的文案内容,只需要可玩性。

至此,魏清澜已经明白他们对于原创内容的态度。

可她还是不甘心,要南不凡向魔悦要了个改编大纲,看完後才真的死了心。

她的《祸根》是幻想架空背景,讲的是关于守护信仰的故事。

动荡年代,一座边陲小村中有一棵具有神性的菩提树,它世世代代守护着村庄中的村民,也成为村民们的信仰。

可一场毁灭性的自然灾害却使村庄死伤惨重,菩提树也枯萎濒死,村民们听信有心之人的谗言,认为神树实为祸根,一致决定将其毁灭。

主角牧歌为了拯救菩提树与愚昧的村民,决心证明树的神性与价值。在此过程中,她结识夥伴,与他人丶与自己对抗博弈,最终与树同获新生,成为村庄新的守护神。

这部漫画反响不错,画风将东方幻想独特的妍丽而暗黑的诡谲发挥到极致,读者更是为主角团的坚毅精神感动。

然而魔悦的大纲里,魏清澜连一点自己漫画的影子都找不到。

他们几乎把所有角色都做了“游戏化”的改动,不仅画风变为传统厚涂,还在台词和形象设定上加入了擦边元素,并野心勃勃地附上一句——

《祸根》项目定位:现象级东方幻想国潮风全民後宫手游。

她这才懂了,他们买她的ip,只为了她这个天才少女漫画家首部作品的噱头。

至于具体的作品,可以是祸根,也可以是树根。

于是第三次的商谈,平日里温柔寡言极好沟通的魏清澜,当场拒绝了合作。

次元来客早年签约的作品版权在作者手中,巨额的版权分成让南不凡在魔悦的人面前为魏清澜找补,最後见和稀泥不成开始私下利诱魏清澜。

“清澜啊,魔悦网络的实力你可以去查查,基本没有扑街的游戏。钟总非常有经验,到时候ip被打响,你的名气也会更大,还怕吃不到福利吗?”

南不凡油腻的大脸谄媚得褶子全部皱在一起,丑陋不堪。

魏清澜冷冷扫过他,依然顾忌着彼此的体面:“游戏改编我不懂,但我知道终极目的是为了流水,改动无可厚非。可你要我签的是独立授权,他们也不让我参与,到时候被改成什麽样我就没有资格管了。我有义务为《祸根》的口碑负责,我不想以後别人提起这个名字,只能记起一个换皮的游戏,误解我的作品,还要用它来踩我的读者没品。”

见魏清澜油盐不进,南不凡也撕破了脸皮:“这个版权你是卖也得卖,不卖也得卖。”

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