“目标人物出现”的意思,是不是就是说刚才贝多芬在那里?
风停,布帘缓缓垂下——
伊秋愣在原地,窗户後面没有人。
太好了!
感觉四肢恢复知觉的少女,抄起脚边的藤编行李箱,低头就跑。
没有任务指引,没有行动选项,没有提示信息,没有存档……这绝不是什麽攻略游戏!
记忆碎片的CG?
楼上那位,绝不会是虚拟的人物,怕不是就是本尊吧。
贝多芬。
贝多芬。
伊秋越发认为答应开啓游戏就是个错。此刻她无法理解自己的行为,也无法掌控自身,心中宛若一团乱麻。期待和惶恐化作她的左右脚,一只催促她回头,一只让她赶紧逃。
呼吸快接不上了。
头好像有点晕。
该死,忘了身上还有毫无人性可言的束胸!
“小姐,小心——”
……
伊秋面无表情地坐在费舍尔面包店里,拿着一块沾水的手帕擦去脸上的面粉痕迹。她庆幸自己撞到面包师怀里的面粉袋时稳住了脚,否则摔在地上只会更加狼狈。
看着水盆里的倒影,伊秋的心渐渐平复。惶恐和无措并没有消失,虽站在如此靠近贝多芬出没的地点,她已经不再如方才那般惊慌。
没错,尽管伊秋下了大功夫离开“出生点”,她根本没跑过一百米。
更有意思的是,她所在的面包店,就在某扇窗户斜对面的小巷里。
不是体力不够,奈何束胸杀我无形。
不是不想离开,奈何老贝磁场太强。
用馀光扫了眼那扇窗户,伊秋不由地叹气。
她在心里呼唤过好几次电子音,没有得到任何回应。
平静下来之後,伊秋开始考虑究竟要如何进行游戏。自由度太高,过于真实的体验的确让她不安,逃避似乎没有用——或许下一次拦住她的就不是一大袋面粉,而是别的丶更加出乎意料的东西了。
没有提示,唯一的指引只有那句“目标人物出现”,难道她必须要象征性地见一面贝多芬之後,才能得到下一步信息?
“小姐,您清理好了吗?过来吃点面包吧,刚出炉的——算我为撞到您道歉。”
伊秋转过头,发现店主捏着胸前的布帽子,紧张地望着她。面包师十指下意识紧缩,指尖的面粉在软塌塌的帽子上留下灰白的痕迹。
她看向费舍尔身边的小餐桌,桌面被冲洗擦过,上面还有反光的水痕。餐盘上的面包散发的麦香,似乎还带着烤炉的暖意。
道歉?
不对,撞到人的似乎是自己来着?
伊秋立马鞠躬:“对不起,是我慌不择路,给您填麻烦了。”
费舍尔惊恐到说话都在打飘:“不丶不——小姐,您没错——错在我,请您原谅!”
伊秋诧异地看着面包师慌乱地摆手又躬身,刚准备上前想制止他,裙摆从眼底晃过,她停下动作,发现了根源。
这身复古的裙装是件精致考究的外出装,除了细密的花边褶皱,露出的裙衬是柔软的雪白——足够擦地的长度。
电子音似乎说过,身份好像是随机?
这种奢侈的穿衣法,那家夥到底给她随机了个啥啊——看看面包店店主的反应,她是被当做不得了的贵小姐了吧?
深吸一口气,慢步到餐桌前,坐下,抓取面包,轻咬一口。
并没有太多刮喉的麦麸,口感意外的平和。
目视费舍尔,伊秋的微笑并不作僞:“面包,很好吃。”
面包师的神情终于松口气,眉目舒展开:“那是,我的面包是全莱茵巷最好的——哦,我是说,您喜欢真的太好了。”
空荡的胃被面包慢慢填补,得到食物的慰藉後,伊秋彻底放松了。
她吃着面包,眼神却时不时飘向那扇窗。
“小姐您……认识路易斯?”
“路易斯?”
“啊,就是住在那的人——抱歉,我看您一直看对面二楼的窗户……”
路易斯的话,似乎是“路德维希”的昵称来着①?
手里的面包突然就不香了呢。
伊秋努努嘴。
很好,继目标出现逃离失败後,阻拦她离开的面包师先生已经主动开始跟她谈起贝多芬了。