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关于本作大概主线剧情发展的安排(第1页)

作者是个游戏战斗狂,所以,写出来的书,也是以“游戏玩法”为主要元素。

因为近期,真的没有深度高又可长久玩下去的游戏了。

所以,自己开出来一个代入感不错的双面世界魔幻世界与现实背景的世界。无聊的时候,就自己钻进去自由遨游,无限冲杀。

有没有此道知音还未可知。

至少,自己玩得很开心、很充实,虽然码字的很大一部分时间,比较煎熬,很痛苦。

但是,写出了成型的玩法后,成就感满满。

本作开篇将有两场决战,由四位主角演绎。他们相遇的时候,战力已是大成境界。

第六章开始,正式双世界剧情开启。翻篇连贯,大世相接,玩趣无限。

各种游戏式的经典玩法将一一布置下来,那一段段尘封的战局,等待强者亲手开启。

第一卷,翻篇。讲述主线剧情,详细铺展下“2012年梦境之乱,世界末日”的大世基础。

第二卷,散章。记述了主线剧情中的一个个更为精湛的大型故事,一位位出场人物的身世背景,以及一些世界观、力量体系的详细资料情报,还有一些新的玩法。

第三卷,境迁。事过境迁,世界一变再变。

第四卷,生灭。八年之后,2020年,世界,再一次倾斜坠塌。之后的所有故事,都将写进这第四部分。

作品还处在创作阶段,主线剧情已经写好稿子翻篇的准备已经就位,只需要再一段时间的打磨,就可完成,可能会出现一些调试,总体体验差距不会很大,在完全成型之前,想看第一时间鲜货的可以前排就座啦。

这本书还算耐看,剧情上有前后呼应,有成为经典作品的准备,也会持续更新的,除非遇到瓶颈,会花一定时间筹备。

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