1v1战斗模式
3v3战斗模式
5v5战斗模式。
等等。
看到规划了这麽多,夏洛尔有些迷茫。
「需要这麽多麽?昨天的战斗模式就已经够精彩了啊?这麽做不会分流吗?」
「玩家不够你用人机顶上啊,怎麽一到这个时候就变笨了啊,夏洛尔小少爷。」
听到对方的调侃,夏洛尔似懂非懂,但是直觉告诉他,只要他多看看,他一定能从中学到很多不一样的东西。
苏可给夏洛尔规定了一块区域,叫他按照自己的口述填补好那段区域的空缺,随後开始在其它空间大刀阔斧地进行操作。
她的想法很简单。
夏洛尔目前执拗地喜欢细化没用的细节。
到时候她把大致框架做完,剩下的细节交给他就好了,毕竟不是什麽重要的东西。
但是她也没想到,细化个细节也能出现这麽多问题。
扩展好全局之後,苏可过去看到了那被装饰的宛若星空的一角之後,还是无力扶额。
整个一片天空上面有数不尽的星辰。
每颗星星都按照夏洛尔既定的轨迹缓慢移动着。
故而,整片星空又大又亮,还带着淡淡的美意。
细化是可以的,但是细化成这样真的不觉得很麻烦吗?
看着自己做完的,刚刚觉得还挺满意的场景此时已经被衬托成了地主家的小丫鬟。
苏可无力扶额。
算了算了,不是什麽重要的事情,随他去吧。
随後默默将这片空间放到了玩家人物的休息区域。
等到游戏整体规划得差不多,接下来就是游戏测试的阶段了。
说实话,要是像《恋恋环游》或者哪怕是《神光之息》这样的游戏,苏可从来没有害怕过。
毕竟这种游戏哪怕有战斗,也不会有什麽危险系数。
但是《英雄荣耀》就不一样了。
这毕竟是5v5的群架游戏,游戏最开始的平衡和安全性是很重要的。
而且这种游戏最容易引起纷争,对於聊天模式一定要规划好。
不过平衡与安全这个要怎麽测试呢?
苏可想了半天,也没思考出来个结果。
最开始她是打算让夏洛尔完成这个艰巨的任务的。
但是现在看到对方打游戏战五渣的模样,她默默将夏洛尔这个选项剔除了。
「要不然让叶云野来试试吧?」
夏洛尔说。
「他可是连着好几年的学校格斗王者呢」
「格斗王者?」
苏可面露疑问。
「我们期末考试有近身格斗这一项,每次都是他一挑n,把所有的参赛者都打跑了,偶尔有不服的也很快被他打服了。」<="<hr>
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