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第16章 十六个娇气包(第2页)

其次,在这个特殊的时间点能出现工作室门口,还没有戴着工作牌的,八成就是来面试的。

要知道公司的门禁可是很严格的,每一个进出的人员都需要刷卡,非职员进出需要提前报备。

好吧,自己都已经被拉进来了还能说什么呢?她有点好奇,看看应该也不犯法吧?

她被领进了一个宽敞明亮的房间,里面一排椅子上已经坐了五六个人了。

“人都来齐了?那就先做个自我介绍吧。”面试官率先开口。

这一场是群面,考验的就是你是否能够在人群中脱颖而出。

“面试官好,我是xxx,毕业于xx大学xx专业······”

“我是xxx主修xx,在此基础上还对xx很有研究······”

“我叫xxx,相比于前两位而言我的经验会更加充足······”

就这么一顺溜地听下来,沈清茶可算是能够明白为什么公子泊的公司能够经久不衰了。

就冲着这个人才吸引力,公子泊就活该赚大钱,光迹工作室就活该走上坡路。

轮到沈清茶了,她虽然学历高,但是跟游戏工作室的专业不对口啊!

“大家好,我叫沈清茶,我最大的优势就是,我喜欢玩游戏,尤其是我们光迹旗下的这款oba游戏。”

“我初步玩了两个月,加上氪金和技术,现在已经能够达到排行榜前十的位置。”

“在游戏操作和游戏算法上我总结了一些看法······”

沈清茶完全是作为一个玩家来讲解自己对游戏的看法。

歪打正着,倒是真被面试官注意到了。

几个面试官拿着笔和纸一边低声讨论,一边写写画画。

在沈清茶言的时候还不时地看点头写字,看上去像是对她很满意的样子。

等沈清茶说完之后,其中一位面试官才进行了总结。

“刚才的自我介绍环节,大家都充分展示了自己的优点和实力,但是请切记,作为游戏开和游戏制作人,我们要做的就是时刻站在玩家的角度思考问题。”

“这也是我们光迹工作室一直以来都备受大家欢迎,能够做出玩家喜欢的游戏。”

“刚才沈清茶同学的介绍和角度非常好。能够坐在这里的人,大家都是人才,学历和能力相差不大,所以思考清楚最重要的因素是什么。”

紧接着面试官又对几人的思维和专业呢个里进行了测试。

沈清茶本就不是游戏相关专业的,但是好在能力测试也不算特别深奥,自己勉强也能做做。

最后,面试官问了一个老生常谈的话题:“为什么你想要来光迹工作室?”

有人是为了实现梦想,有人是为了高薪,有人是热爱游戏制作,还有人比如沈清茶,是为了周边。

这个朴素且直白的原因倒是出人意料,逗得几位面试官忍俊不禁。

“小姑娘,为了一个周边过五关斩六将走到这里,看得出来你是真的很拼了。”

“不管这次面试结果如何,我做主,选几件最喜欢的送给你。”

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