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第31章 选择的后果6(第1页)

我用空出来的右手拔出长剑,想要挣脱束缚着我的其他锁链,但那些恶魔离我太近了。

我先是刺中了那只正准备咬住我咽喉的三木鬼的脖子,然后迅将它扔到了一边。一只被尸体击中的骷髅向后倒去。

然而,我没能刺中另一只三木鬼。我咬紧牙关,小腿感到疼痛——当然,这是装出来的,因为我已经再次降低了疼痛程度,这样这些东西就不会那么疼了——然后我一刀刺中了那只杂种的两眼之间。

削!

刺!

就在这时,我感觉到一个异物击中了我的后背。骷髅牙齿咯咯作响,从后面砍了我一刀。刺!然后,一把斧头刺入了我的肩膀。我感到一阵强烈的刺痛。

哔哔。

我耳朵里充满了耳鸣,而我只有在压力很大的时候才能听到耳鸣。

但是,我绝不会因为那样的事情而放弃……毕竟,我是一个铁杆游戏玩家。

铛!

我完美地挡开了正面袭来的锈剑,凝聚了奥术之力,动技能。无法避免被击中,所以就放手了。这也是为了防止下一次攻击的策略。

能量聚集在我的腿上,我设法挣脱了缠绕在腿上的锁链。

“死…!”

我的脖子和腰部仍然被绑着,但只要我能转身,解开那些锁链就不是那么紧急了。我只是因为无法转动身体而让什么东西击中了我的后背。

我一边确认hp条已不足一半,一边向后旋转,一边将剑拖向敌人,并出横斩。

裂缝!

身后有两具骷髅的脊椎骨已全部断裂,上下半身分离开。

刺!

就在这时,最小的骷髅刺中了我的腹部。我原本还想着被生锈的剑刺伤会不会有什么问题,但后来我决定这无所谓。

无论游戏有多逼真,我从未见过游戏实现破伤风之类的东西。

裂缝!

反正我也不想被刺两次,就把骷髅的头骨砸碎了。而且,在打碎了小骷髅的头之后,我顺利地挡住了最后一个骷髅的攻击。

“…行动吧!”

可是,那群满脸青筋的该死的魔契约者却对我施展了魔法,暗红色的能量渗入了我的伤口,让我感觉到一股奇怪的感觉。

不疼……但感觉好像肉在被啃咬,尤其是腹部。匕留下的刺伤处似乎有什么东西在踢动,蚕食着我的内脏。

“呃呃……”

虽然我不想这样,但我的嘴里还是流出了血。那是一种非常奇怪的感觉。

游戏里怎么能把疲劳、困倦,甚至耳鸣、咳血的感觉表现出来呢?这也太逼真了吧。

不过,如果他们能把这些无用的东西去掉就好了。

“请你去死吧,你这个怪物……!”

那……是因为疲劳度已经达到oo了却还继续移动吗?还是因为hp已经很低了呢?

我的视线开始模糊,眼前的景象也看不清楚。本来就因为疲劳而昏昏沉沉的脑袋,因为失血过多而变得更加沉重。

“恶魔骑士!!”

然而,就在我以为我可能不得不再次做这一切的时候,我重新获得了一些我认为自己没有的力量。

我听到一声大叫,挥动剑。最后一只骷髅的头掉了下来,我被迫跪倒在地。

“启动【不屈精神】!”

“该死的!”

“那、那其实也挺好的!我们的牺牲——!”

“接受审判吧,你们这些卑鄙的叛徒!!”

我看着提示着之前选择的技能被触的窗口,那是什么技能?

「[不屈精神]│坚强的战士不会放弃,即使在致命的危机中。一次逃脱死亡。

效果:当有一名敌人死亡时,立即恢复自身的生命值一次。

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