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第14章 我不知道7(第1页)

「配合与同伴|有些nppppc只会跟随你直到你达到某个目标。你可以提前与他们分道扬镳,或者根据他们的好感度邀请他们成为你的同伴。

同伴npc不会离开你,除非玩家决定与他们分道扬镳。他们可以收集信息、侦察位置等。

陪伴nppc都会自行行动,但你可以根据他们的好感度给他们下达具体命令。”

「好感度|npc会根据好感度做出不同反应。无法直接检查你的好感度等级。」

看了系统窗口提供的信息,我得出了两个结论。第一,和同伴npc谈恋爱很难。第二,我想知道如何查看这两个人的等级。

不过后者其实没那么重要,前者也没什么大不了的,如果有必要的话,我一个人玩也没问题。

“别想着把我当成同伴之类的。如果不是为了杀死撒旦,我连跟你们共处一室都做梦都不想。”

重申一下,我一直非常热衷于角色扮演并坚持我的设置,以至于我经常因为不愿意带任何同伴角色而破坏游戏。

“你明白吗?”

我并没有因为没有得到过好感度而感到后悔,只是用一种比较凶猛的方式说出了台词。

然而,得到的答复却出乎我的意料。

“是的!”

……我试图划清界限,告诉她不应该把我当成同伴,但她为什么回答得这么开心?不过,她还是非常可爱。

除此之外,我完全不知道她的眼睛为什么会闪闪光。不管怎么想,我们之间的好感度不是应该很低吗?

我到底做了什么让她的好感度上升了呢?

我确实让她的舌头留在嘴里,这在某种程度上可以说是我表现出了仁慈。但如果我问别人这是否会提高一个人的好感度,百分之一百的人都会强烈地摇头。

还是什么?我们第一次见面时,她还只是一张白纸,刚刚步入社会,是不是太刺激了?是不是像吊桥效应?

或者说这只是一个帮助玩家进入剧情的设定,让玩家在进入主线剧情前所制造的烦恼都从脑海中消失,从而让他们能够更安心地加入到剧情中。

嗯,好吧。这是最有可能的解释。

“……”

那现在怎么办呢?不管npc的好感度如何,我必须想办法解决这个问题。

早餐端上来的时候,周围的气氛显得有些暧昧。要不要按照任务的要求直接跟他们说话呢?但是要怎么做才不会违背设定呢——

“找到你了!”

我把握在手里的剑柄握得更紧了,露出了威风凛凛的样子。这是反射性的动作。

“冒险家!”

我稍稍回头,就看见了昨天带我来那家旅馆的冒险者公会的差使。

“什么事?”

我必须和那两个人谈谈,但是那听起来像是支线任务。

我下定决心后,立即转过身去。我仍记得那两个人,脸色有些难看,以致那男孩一看见我就畏缩了一下。

“…那个,有人找你……”

当那小子走近看到我身边的两个人时,他歪了歪头。

他大概对身穿骑士盔甲的审判官和不同种族的大法师感到吃惊。除非进入他们的领地,否则很少会遇到人类以外的种族。

好吧,假设我记得的设置也已经在重制版中实现了。

“呃……”

这个孩子似乎有些紧张,所以审判官轻轻地向他打了招呼,大法师也对他亲切地笑了笑,这让他大大放松了下来。

“冒险者大人,店员找您……”

……他所说的店员应该是伊兹伦吧。我查看了任务列表中主线任务正下方的支线任务的信息。

「?西北森林的危险

?与伊兹伦书记员对话」

虽然上面说我只需要和她谈谈,但这或多或少意味着我应该领取我的奖励。甚至上次的救援任务也留在我的列表中,直到我得到我的奖励。

“若是你能等的话,我也可以带她去……”

“带路。”

“嗯?”

我通常会让差使带她来这里,但现在的情况不允许。

虽然我答应陪他们去,但是他们俩和我的角色关系还是很乱,而且我怀疑我的角色会不会愿意和他们一起去见伊兹伦,因为错过了好好聊一聊的时间。所以,我决定亲自去。

“我说,带路吧。”

当然,就算我去冒险者公会,那两个人也很有可能跟着我。一般来说,只要有角色加入你的队伍,他们就会一直跟着你。

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