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第94章(第1页)

接下来,要尽快制定出一个周全的杀人计划,既能保证葬礼的主办权,又要防止警察上门探案判定为故意杀人,带走队员。

距离副本结束还早,还有很多环节需要用人,不能大意。现在已经明确,去通知居委会那一环,是逃不过必定会减员的。除非可以找npc去通知。可到底什么情况,只有走到那一步才能知道。

在凌嘉她们还没商量好如何不着痕迹下手杀人时,有玩家抢先打响了第一炮。

四支队伍在第一个任务完成上面,维持了相同的进度,这一轮由不得人选择。但剩下两个任务就容易区分出高下。当前,所有队伍都剩四个人,没有区分。这副本看起来只是废脑,却不凶险。所以没人能确定先通关离开的会是哪两支队伍。

通关名额只有两个,担心被别的队伍抢先,所以人人都会心急。一着急就容易有遗漏。

四楼的队伍率先对npc下手了,他们弄死了一个小男孩。

本来应该是天衣无缝的局,给小男孩喂玻璃弹珠噎死,伪装成意外。小孩调皮,误食异物很正常。四楼这支队伍的想法很好,也方便操作。

在小孩断气死亡的情况传出时,另外三支队伍都以为他们瞒天过海没什么问题,他们自己也觉得应该能成功。

这是第一次玩家主动对npc下手,所以大家都不知道,哪怕看起来是意外,只要没有npc见证死亡过程,警察就会严查。

之前四起有人死亡的命案发生时,被请过来查看情况的警察都只是敷衍了事地问几句,只要有目击证人,一概草草判定。只要害死人的是npc,警察什么都不管就走了。

经验丰富的玩家们都懂,npc杀玩家,说是意外就是意外,但反过来则不然。已经有两名玩家被警察带走。

不过呢,这两起事故都是因为npc先动手,玩家反击造成伤亡。

而小孩吞食弹珠死亡的情况,是玩家第一次暗地里主动动手。

此时天色已经变得昏暗,小男孩的尸体被人在筒子楼侧边的小过道发现,因为食管卡了东西,他脸色青紫,舌头探出,卡在上下牙中间。

警察来后,先问有没有目击者,得到否定回答后,一改之前办案的敷衍态度。他们叫来了法医,发现噎死小男孩的东西是玻璃弹珠,当即展开调查。

死去的小男孩是二楼住户的孩子,但缺失弹珠的一副跳棋却在四楼被找到。随后,警察锁定四楼住户、包括住在四楼的“考察团”成员。逐一搜身检查。

玩家们哪里想得到这次警察会查得这么详细?他们之前确认小男孩死亡后就赶紧出来了,怕被发现。随后又因为想要达成最快进度,从窄道出来后立马贼喊捉贼,大喊有人死了。

当时情急,四周有人围过来,他们就一直没来得及处理多余的弹珠,也怕处理不当被人看见,所以一直带在身上。谁能想到,之前办案敷衍的警察突然要搜身?

围观的不只有npc,还有另外三支队伍。凌嘉明显察觉到,警察说搜身之后,他们那个像艺术家的长发男队长突然变得极度紧张。

她还和队友们说,让大家注意男队长。没过多久,男队长准备趁乱,在警察还没搜到他之前,把弹珠扔出去销毁证据。然而他运气不好,被人抓了个正着。

“他扔了东西出来!”

有人大喊,随后冲出去几个npc把长发男队长扭打在地,警察赶忙跟过来,从一堆杂物中找到三颗还在滚动的弹珠,证据不光确凿,甚至直接扔到了人家脸上。事情没有转圜了。

悲剧的是,因为身上有弹珠的是队长,队长被带走后,四楼的一队玩家剩三个,每个人都眼神空洞、神情绝望,好像是孤苦伶仃的孤儿。大家早就习惯了由官方认定的队长带队的惯例,副本才进行到前中期,队长没了,人怎么会不绝望。

并且早有案例明摆着,玩家如果作为凶手被带走,被杀死死者的葬礼,仍由npc替代举办。

小男孩的葬礼由四楼的住户举办,而住在四楼的队伍,白白损失一名队员。

见证了楼上队伍的惨状后,姜崎、池昱星、许沐词,齐齐拉住凌嘉,全想到一块儿去了。

“要杀人你别动手,我来!”

“你什么事都不用管,要找居委会的时候让我去。”

“凌嘉,我不能没有你……”

四个人团团聚在一起拉拉扯扯,凌嘉一一答应,随后转移队友们紧张的情绪:“我感觉那队人完了,他们只剩三个人了,就算下次杀人能摆脱嫌疑,无伤制造死人,那去请居委会也要折损一名队员,还要出去查线索,人还够用吗?除非办完葬礼后直接出去,完成第三个任务,逃出汤镇,再答题成功,一气呵成。”

许沐词摇头:“我感觉不行,时间不够用吧,我们还不知道天黑后玩家不在筒子楼,将会发生什么。除非他们办完葬礼后,剩下的所有事都在白天内解决完成。”

姜崎大胆猜测:“白天出门一次死一个,晚上出门,有没有可能会直接全队团灭。”

此时的姜崎还不知道她一语成谶。夜里的汤镇,因为会秘密进行许多见不得人的勾当,一旦“考察团”成员撞见夜晚的秘密,且被npc发现,会被强行处死全部目击者。

幸好四支队伍全都深谙游戏的坑人规律,没有人莽撞到用命去挑战权威,所以目前没有玩家知道这个隐藏在镇长口中的致命设定。

回到当下。住在四楼的队伍一马当先的失败,给其余三支队伍做了反面教材。

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