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第58章(第1页)

小丑垂着头,安静地张着它的血盆大口。

它用不着张嘴往下咬,单是摆出这个姿态,就足够把几个玩家吓得魂飞魄散。

它也不必着急往下咬,因为那个大摆锤正热情地向上摆动着,和它双向奔赴。

大摆锤正在把转盘往小丑的嘴里送!

凌惜的大脑因为恐惧死机了几秒。

但这份恐惧很快就被更强烈的恐惧给冲淡了,那就是对死亡的害怕和敬畏。

凌惜不想体会老大爷口中的那个地狱,所以她马上回过了神,飞快地转着脑子。

这个小丑的身躯极其高大,大摆锤要再往上摆很多,转盘才能被送进那张大嘴里。

考虑到这游戏的戏剧性,大摆锤向上摆到180度,转盘升到顶点之时,小丑应该才会合上嘴巴,将玩家们吞入腹中。

现在还有些时间,不想被吃的话,玩家们就必须离开转盘。

凌惜能想到两种离开转盘的方式,但哪个好像都不可行。

第一种,玩家离开座位,攀着靠背往上爬,一直爬到主力臂的高处,避开小丑将转盘吞进去的那致命一咬。

等到大摆锤结束摆动,回归原点并静止的时候,玩家就可以从主力臂上滑下来,头也不回地离开这个鬼地方。

但是凌惜在坐上大摆锤之前就观察过这根主力臂,这是一根表面相当光滑的大金属杆,根本没有可以让手抓的地方。

冒险这么做的话,玩家的下场多半会是被大摆锤甩飞,最后以头抢地,脑子都能被戳回胸腔里,死状极其可怜。

第二种,玩家把手放到安全装置的锁扣附近准备着,等到大摆锤摆动回低点的时候,就解开锁扣往下跳。

这种方式的生还几率更大,但是这么做,危险程度等同于跳车,玩家就算不死也要半残。

凌惜是新人,不清楚通关法具体有什么特性,但是她刚玩过旋转木马,有了判断依据。

旋转木马的通关法就是待在木马上,什么都不用做,只要不被甩出去就能过。

由此看来,大摆锤的通关法的代价不该这么惨烈才对。

也就是说,凌惜只面临着两个选择,她要么选择安静坐着,要么尝试离开转盘,选对活,选错死。

或许和旋转木马一样,这个小丑只是施加压迫感的幻象,是地狱特意制造的陷阱,玩家不应该被迷惑,得安静坐着。

一旦玩家承受不住小丑带来的惊惧和压力,试图离开转盘,反而会摔死或者重伤。

但是一种把戏地狱会耍两次吗,有没有可能,先前发生的事都是铺垫,只为了让玩家形成“鬼只是假象”的思维定势呢?

也许这次,小丑真就是明晃晃的威胁,可玩家再次被地狱拿捏了心理,选择了静观其变,错过了行动时机,等到反应过来就来不及了。

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