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第403章 公会的大调整(第1页)

周白笑了笑,摊开双手。

“没了,这回是真没了。你们别这么贪心啊,这已经够多的了。”

看着堆放在一起的那堆物资,一个个的这才讪笑着低下头去。

会议总算是能够继续下去。

而后张婕加上这些物资,给众人报出了公会现有的各种物资数量。

初级恢复药剂的总量,因为抵达中转站后每人都可以获得一支,于是也按照现有成员人数进行了增加。

公会的实力和积累一下连上数个台阶。

众人又根据当前公会资源获取的效率和维持公会运转需要的工作,调整明确了玩家获得贡献的额度。

先是最初定下的,每人每天固定的基础贡献值取消,针对不同工作,制定不同等级的报酬制度。

那些勤快的玩家,可以靠自己的双手获得贡献值,购买各种物资,对于工作完成较好的玩家,还能在正常报酬的基础上进行一定幅度奖励。

而那些不想做事,每天只是混着日子,不能为公会提供自己价值的玩家,公会将只负责他们的基础食宿问题。

因为提供的岗位不足以覆盖全部玩家,何洋还提出了参与每日正常训练,就能获得最低档位贡献的建议。

简单来说,想要过上更好的生活,就动起来,就算抢不到工作,你去参加训练,也能攒下足够兑换各种生活物资的贡献!

之后,又根据各种物资的需求程度,获取难度,以及现有库存的消耗速度等多方面考虑,将兑换它们所需的贡献值进行了调整。

保证物价的稳定,也是维持公会内部稳定非常重要的一环。

这样,算是结束了这个更像是活动结算的第二个议题。

接下来,就是讨论公会在接下来一年的运行方式。

何洋先是肯定了在座各位管理的能力。

然后接着之前对贡献值的调整,给出了一个初创的考核章程。

每个玩家都有一百分的基础分,一般情况不会增加考核分,在今后一年中,若是出现错误,将会根据情况进行扣分。

期间若是公会升级,那么考核分高者优先晋级。

一年之后,若是下属的考核分数高过上级百分之五,那么他们的位置将进行调换。

众人对此都没有什么意见,毕竟这个章程的拟定,让公会有了只是针对性的询问了一些扣分的方向。

比如说战斗人员带队执行任务的标准如何制定,若是出现突发情况导致减员或是任务评价降低这些,考核分数该如何减扣。

还有后勤管理的时候,毕竟是好几千人的公会,物资使用上注定是有一定的消耗,多少范围内属于正常情况,超出多少算是管理失职,考核分数又要按照什么方式减扣。

还有针对普通玩家,特别是那些真就混着每日两餐,无所事事的玩家,又要如何管理。

何洋也对他们的问题一一进行了解答。

先是将任务中的突发情况进行细分,人为造成的,不管是不是带队者的原因,都会按照损失程度扣减考核分数。

只是影响任务评级,视物资消耗减扣1至3分。

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